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sábado, 31 de agosto de 2013

#DICA! JustDelete.me: Um site que ajuda você apagar, de vez, diversos perfis na Web

desaparecer da internet

Excluir perfis e contas na internet não é um trabalho muito fácil. Um novo site, criado pelo desenvolvedor britânico Robb Lewis, promete tornar o processo de desaparecer da internet mais rápido.
Intitulado JustDelete.me, o site é um diretório de URLs que destaca links dos possíveis serviços que os usuários gostariam de excluir seus cadastros e os direcionam para as páginas de acesso de cada página na web, tornando assim o processo de encerramento de contas mais simples. Entre os serviços inclusos no site estão Facebook, Dropbox, Feedly, Tumblr, Foursquare, Twitter entre outros.
Segundo o Mashable, algumas empresas utilizam técnicas de "dark pattern", o que torna mais difícil o processo de deletar contas. O JustDelete.me classifica todos os serviços listados em uma escala que vai de "fácil" a "impossível" de se deletar contas. Por exemplo, a Amazon.com e o NewYorkTimes.com são classificados como difíceis, enquanto o diretório de URLs classifica o IMDb.com e o PayPal fáceis de se concluir o processo de exclusão de uma conta.
Quer apagar a conta em algum site? Experimente o serviço!

JustDelete.me


Fonte: http://canaltech.com.br/

Samsung Galaxy NX poderá ser vendida por US$ 1.599 em outubro. Veja as especificações:

Samsung Galaxy NX poderá ser vendida por US$ 1.599 em outubro

A Samsung poderá vender a câmera Galaxy NX já em outubro e por cerca de US$ 1.600 (ou por US$ 1.700, se lentes 18-55mm estiverem integradas ao corpo do aparelho). Pelo menos é esta a notícia que tem circulado entre a maioria dos sites ligados em tecnologia mundo afora. Inicialmente tributada em US$ 2.000, a máquina fotográfica é vista como “o primeiro dispositivo legítimo a rodar um sistema Android em um hardware que conta com lentes intercambiáveis”.
A Samsung Galaxy NX tem como principais características as seguintes especificações:

  • Sistema operacional Android 4.2.2 (Jelly Bean);
  • Processador quad-core de 1,6 GHz;
  • Painel traseiro de 4,8”;
  • 2 GB de memória RAM;
  • 16 GB de armazenamento interno e suporte para cartão SD;
  • Sensor de 20,3 megapixels;
  • Conectivdade WiFi, 3G e 4G LTE;
  • Velocidade máxima do obturador de 1/6000;
  • GPS acoplado; e
  • ISO máximo de 25.600.
Samsung Galaxy NX poderá ser vendida por US$ 1.599 em outubro (Fonte da imagem: Reprodução/TheVerge)

Vídeos em HD com até 720p poderão ser feitos com a fotográfica – um sistema híbrido de autofoco poderá ser habilitado durante a gravação de imagens em movimento. Além disso, cerca de 30 modos de foto serão disponibilizados aos usuários. Até o momento, nenhum pronunciamento oficial quanto à queda no preço da câmera foi feito pela Samsung. Fique ligado no Tecmundo e acompanhe o real desfecho destas provocadoras especulações.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br

Galaxy S5 poderá ter carcaça de metal em vez de plástico

Galaxy S5 poderá ter carcaça de metal em vez de plástico

Depois de anos recebendo críticas negativas sobre o material utilizado na construção de seus smartphones, parece que finalmente a Samsung resolveu adotar metais para criar a carcaça do seu próximo top de linha. Assim, o Galaxy S5 seria o primeiro Android da coreana com acabamento em metal em vez do plástico utilizado até agora. As informações são de fontes anônimas do site coreano ET News.
Segundo a publicação, desta vez, a possibilidade de um aparelho da linha Galaxy S ser construído em alumínio/magnésio ou uma liga diferente realmente é grande. Isso porque a empresa teria enviado engenheiros para sua fábrica no Vietnã a fim de avaliar a possibilidade de fazer estruturas metálicas na mesma linha de produção das tradicionais carcaças de plástico.
O Galaxy S5 não deve ver a luz do dia por pelo menos mais 9 meses, mas esse rumor, juntamente a outro que comenta sobre uma câmera de 16 MP com estabilização ótica para ele, pode colocar por terra as críticas e comparações negativas com smartphones de outras marcas, como HTC e Apple.
Ainda assim, a mudança de plástico para metal surpreende, principalmente vinda da Samsung, que sempre esclareceu que o material que ela utiliza é mais resistente e leve. Além desses detalhes, o Galaxy S5 é um completo mistério, mas a mesma publicação diz ainda que a fabricante pretende mudar completamente o estilo do design nesse possível aparelho.


Fonte: http://www.tecmundo.com.br/

sexta-feira, 30 de agosto de 2013

#BOA NOTÍCIA: De acordo com um novo Estudo, até 2018 toda a internet terá programas que bloqueiam publicidade em navegadores

Publicidade online

Você bloqueia toda a publicidade que vê na internet? Um estudo da consultoria PageFair mostrou que em 2018, toda a internet estará usando programas que bloqueiam propagandas em navegadores. Atualmente, 22,7% dos 220 sites que participaram do estudo são afetados por esses softwares. 

No ano passado, o Google perdeu US$ 887 milhões devido a sistemas de bloqueio de anúncios. Por isso, a empresa baniu de sua loja de extensões, a Chrome Store, o AdBlock Plus, em março deste ano. O plug-in continua funcionando no Firefox.

Pouco depois, o Google passou a ser uma das únicas empresas que pagam o AdBlock para obter um passe-livre para exibir seus anúncios e evitar mais perdas financeiras.

A notícia, que é extremamente preocupante para o mercado de publicidade digital, pode ser um tanto exagerada, como apontou o jornal The New York Times, já que a PageFair ganha dinheiro ajudando empresas a evitar programas como o AdBlock. Sendo assim, ela estaria puxando a sardinha para o seu lado.

Além disso, a pesquisa foi feita apenas com sites que pagam a PageFair para rastrear as taxas de bloqueio de publicidade. No entanto, o relatório cita dados do Google Trends que mostram a duplicação das pesquisas pelo termo “adblock” no último ano.

Em todo caso, a PageFair dá duas dicas para empresas de publicidade: evite anúncios intrusivos e explicar aos leitores de onde vêm a receita dos sites gratuitos e porque isso é importante para o que serviço não passe a ser pago.

Fonte: http://canaltech.com.br/

Nokia pode entrar no mercado de carros inteligentes

Nokia

A fabricante finlandesa Nokia pode entrar no mercado de carros inteligentes, de acordo com o Giga Om. Em entrevista ao site, o vice-presidente de localização e vendas, Michael Halbherr, afirmou que a empresa está de olho nesse mercado e pode investir nele no futuro.

A Nokia já possui um produto de sucesso que pode ser integrado a sistemas inteligentes de veículos: seu aplicativo de mapas. Atualmente, o produto é distribuído para montadoras automotivas por meio do grupo Navteq, que recentemente foi renomeado para Here.

Com esse relacionamento já estabelecido, a Nokia pretende expandir seus negócios e criar sistemas inteligentes que concentram diversas informações em paineis de veículos.

“Nós fornecemos conteúdos para a indústria automotiva, primeiro foram mapas e agora dados sobre o trânsito”, afirmou Halbherr em uma entrevista recente ao Here’s Chicago HQ. “Conforme os carros se tornam mais conectados à internet, temos a oportunidade de passar de uma fornecedora de conteúdo, para uma fornecedora de plataforma e serviços.”

Além das tecnologias de computador de bordo, a Nokia quer ainda criar tecnologias para carros autônomos, que dispensam motoristas e levam o passageiro ao seu destino baseando-se em sistemas de GPS e sensores de movimento instalados em diversos pontos dos carros.

A medida vai de encontro à crescente tendência de cidades inteligentes, ou smart cities, que visam usar a tecnologia em larga escala para melhorar o dia-a-dia das megalópolis, como Nova York e São Paulo.  O executivo não revelou mais detalhes, dizendo que a empresa anunciará em breve suas intenções.

Além desse serviço de “táxi eletrônico”, Halbherr disse ainda que quer levar os passageiros por rotas que causem menor impacto ambiental, através de um sistema que se conecta às coordenadas de trânsito.

“Historicamente, um mapa é uma representação visual da realidade, mas nós estamos construindo mais do que um simples mapa: é uma representação digital da recriação da realidade”, disse Halbherr. Todos os sistemas de carros autônomos baseiam-se em localização. Sendo assim, o mapa oferece um contexto em que um carro pode comparar dados de sensores em tempo real com outras informações do veículo para realizar a “navegação” nas ruas.

Dessa forma, informações como um pedestre que atravessa a rua ou carros que estão à frente ou atrás do seu são cruzadas com o mapa para oferecer uma navegação segura. O serviço de operação dos mapas da Nokia é enorme: segundo Halbherr, mais de 2.7 milhões de alterações individuais são feitas diariamente.

Outra empresa que já está nesse mercado há alguns anos é o Google, que já tem um carro autônomo em fase de testes. Essa pode ter sido uma das razões da aquisição de US$ 1 bilhão do Waze pelo gigante das buscas, que também possui a hegemonia de acessos de mapas na web com seu serviço Maps. Por essa razão, a empresa ainda enfrenta problemas de investigação antitruste na Europa.
O MIT (Massachusetts Institute of Technology) também possui um projeto chamado Hiriko. Apesar de não ser autônomo - ainda -, o veículo foi criado para smart cities. Compacto, com apenas dois lugares, o carro ainda pode ser dobrado quando estacionado. Uma versão “não inteligente” do Hiriko é vendida na Espanha por € 12,5 mil.

No entanto, sistemas inteligentes para veículos já geram polêmica nos EUA. Um estudo, realizado pela universidade de Utah, mostrou que usar sistemas ativados por voz causaram o maior nível de distração nos motoristas entre todas as outras atividades testadas. A pessoa que interage dessa forma com tecnologias tem mais chances de não identificar pedestres na rua.


Fonte: http://canaltech.com.br/

O Xbox One chega ao Brasil em novembro, e uma das funções mais legais do console também: os comandos de voz através do Kinect, que estarão disponíveis logo no lançamento do novo videogame da Microsoft em nosso idioma, o português

Kinect Xbox One

No início deste mês, a Microsoft anunciou a lista com os 13 países onde o Xbox One será lançado inicialmente, mas agora a empresa revelou que os comandos de voz do Kinect só irão funcionar em alguns deles.
Um post no NeoGAF dizia que apenas cinco países receberão suporte para o recurso de voz do sensor, e essa lista não incluía o Brasil. Depois do burburinho gerado pelo comentário postado no site, Albert Penello, diretor de planejamento de produtos da Microsoft, deu mais detalhes sobre o assunto.
Engadget afirma que o executivo corrigiu essa informação e disse que, em seu lançamento, o Xbox One suportará seis idiomas: inglês, francês, espanhol, italiano, alemão e português. Dito isso, alguns recursos de voz do console não estarão disponíveis em todos os 13 primeiros países a receber o novo Xbox, mas o Brasil acabou se salvando nessa.
Penello explica ainda que os usuários irão selecionar sua primeira língua e, em seguida, obter uma lista dos países em que é suportada. Apesar de parecer confuso, a Microsoft explica que em breve vai lançar uma nota oficial em seu site com maiores detalhes.


Fonte: http://canaltech.com.br/

5 qualidades consideradas na hora da contratação



Pesquisa feita pelo CareerBuilder e divulgada pelo Wall Street Journal perguntou para mais de 2 mil recrutadores e profissionais de Recursos Humanos quais pontos são levados em consideração na hora de escolher um candidato entre os finalistas. Veja abaixo o ranking das características mais importantes para o desempate.

1º - Humor – 27% dos entrevistados dariam a vaga para o candidato com mais senso de humor;

2º - Envolvimento – 26% dos recrutadores ofereceriam o emprego ao profissional com maior envolvimento com sua comunidade;

3º - Elegância - 22% escolheriam a pessoa que se vestisse melhor;

4º - Empatia – 21% dos profissionais de RH dariam o emprego para o candidato que tivesse mais gostos em comum;

5º - Porte físico – 13% dos recrutadores contratariam o profissional mais em forma.
Os profissionais entrevistados ainda citaram outros requisitos que seriam levados em consideração na hora de optar por um candidato: conhecimentos gerais e conexão com a cultura pop (8%), forte atuação nas redes sociais (7%) e conhecimento em esportes (4%).